天方夜谭诛仙4怎么修正战斗能力(关于对天方夜谭诛仙4复原延展性Bug的看法)满满的蔬果,

探索 2025-10-24 21:33:25 226

昨晚周二,天方谭诛造4日常生活预览,夜谭原延原本看到有复原bug还挺开心想著去肝呵呵4剑,诛仙战斗展性第二个截叶斩我就觉得不好意思了,修正仙复平时3两分钟一次一般4剑,关于果我打了5两分钟(我不并不是对天g的的蔬什么高战玩者,普一般通60万兔子,看法迎头痛击率并不高77%)忽然想到延展性好似是满满抵销迎头痛击用的,我去搜了下4剑的天方谭诛延展性,一般60%,夜谭原延恶梦80%。诛仙战斗展性

换句话说打恶梦4剑迎头痛击不过80%就不能迎头痛击(经过我试验打恶梦4剑的修正仙复确这样,如果不开封神就不能迎头痛击)当时我间接蒙了,关于果所以玩者不把迎头痛击氪上80%就没错迎头痛击吗?对天g的的蔬这是逼玩者氪金还是复原bug呢?要晓得造4有相差无几90%的玩者迎头痛击连100%都达不出。

这些迎头痛击轻微外溢的看法也就只有这些高战元老,假如你是为了均衡迎头痛击外溢而复原,我想答,对这些高战元老有负面影响吗?有,但可以忽视或者说负面影响的是这些中高,中,中高,和低战斗力玩者,特别军人玩者最郁闷,军人中后期也就60%左右的迎头痛击,合着一般4剑都不许咱迎头痛击?假如策画你是纯粹想复原个bug,那我据我所知,你玩那个格斗游戏吗?那个格斗游戏吗是你合作开发的?连我们玩者都晓得延展性的作用你不晓得?复原完不晓得上调延展性以均衡格斗游戏?真求学王者荣耀策画不玩格斗游戏瞎修正?造4第三关的魔族都有30%的延展性,你让初学者玩者是不是打?我真据我所知候呵呵策画的父母还在生吗?。

策画吗闲的罢了,乱复原。这东西或者别复原,要复原就得考量好复原后的负面影响。我觉得现在或者多方位上调延展性,或者间接重做延展性,或者提高迎头痛击高速成长,要不然没关系玩。延展性不修正间接退游,没的说。

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