北极养成类班底配搭(《英雄人物国联》北极养成类最头痛的poke英雄人物是哪个?)蔬果满满的,
当初幽灵改了的北极这时候,一度让我泣不成声,养成英雄以前的类班联北幽灵可是两个E老蝎子就科姬的嘎嘎嘎过去了,旁边如果站一起我就一只老蝎子,底配搭英泪目了

言归正传,说说现在的物国头痛打法吧切卡库佩区——高伤穿甲,加之现在不断叠加的极养加热,蓝量也要充足,成类如果两Q,人物小饺就得尔后稍稍了泽亚斯——Clerval亚斯有位好是个蔬果满不用愁蓝,带了回蓝玩的北极好的基本上不咋用,也就给老将回一下,养成英雄有Q就放,类班联北开团前先尿几发区利斯场子,底配搭英把后面的雄人给尿残了就能上了。
小黑——Q是勾股定理,W还能二段,选小黑的这时候基本上就啥这时候想出装了去死一次,到后期又全都是真伤,也怕强开除非旁边有强大的破坏者,否则是吗扯淡婕拉——和小黑一样的看不见,而且种子很远就能激活,出了小丑再加失速,一下子出来Saharanpur藤条可真不是闹着玩的,抽一下可比准新娘快乐钢丝刷都疼。
天启者——加强Q是吗疼,覆盖范围又大,Q到后排就够喝一壶的了虽然那个英雄人物输出潜能单一吧,但她又能给盾,又软控硬控都有,吗是头疼,要是不想回家还能拴住前排回点血,玩的好的人是吗无解基斯——那个我玩的并不好,但总是会碰到旁边的意大利炮,一会Wyndham,一会Wyndham,现在又有幕刃,远耗用,近破坏者,两个字,头痛!。
辛科尔——她的优势在于,嚎哭深渊本来那么点地方,主E的辛科尔就怕大熊推不到人,一推好几个,你打回去呢,她又两个球推过来Lauzun——没人说这东西怎么poke,电子鱼叉啊,出冰杖,彗星,小丑,E的专业技能是十分短的,但是要控温,玩的好的人,E骚扰,不是特别疼但是十分气人,旁边要上呢就把大招捏在手里,通者封路,退可分割战场,实在是好用十分啊。
直升机——直升机Q有点短,但等6级之后就好了,你悬挂7枚炮弹,还不够你打的?耗用就扎人,还是覆盖范围危害,打出来了就专业技能加A组合出来,混伤是很可观的火男——Q晕用的好,保住自己命,但要是WE的那一圈子里炸开了,那可是重叠的炸,我相信再看的各位没有不被老将身上的火圈子里炸过的吧。
时光老头——那个就更别说了,往破坏者身上扔两个叫舒服,尔后排身上扔两个叫满足,往前排身上扔两个叫瞎人狸尾豆听着时针喳喳的作响,然后看著旁边的小破坏者孤单地等身上爆炸,嘿嘿还有一点是他的失速,人马恍如蹄子过来了,给两个,看著效果刚过,再给两个,看著旁边走不动连转身都难的这时候,是吗开心。
光辉——Q能控两人,E还是大覆盖范围失速,W还有防护罩,如果玩的够猥琐,旁边基本上是看不见你的,不过像小鱼人派克啥的要小心了女枪——其实我一直不太赞同女枪养成类出法强的玩法,我总觉得打出来A不出来危害兴许是我个人不喜欢吧,我觉得女枪在养成类中最主要的是Q,弹的二次危害是吗不小,我一般是先裸无尽,这样大招和恰到好处的Q能让旁边感受什么叫危害,没人说E的覆盖范围失速和法强加成,就也列在这里,毕竟,确实强。
EZ——比起别人的头痛程度,黄毛的潜能显得中规中矩,QWR的专业技能危害,再加之W对塔的危害,再加之E的位移潜能,玩的好的人养成类是捡了大便宜手榴弹人——碰到手榴弹人,反正我是不准备出塔,就等6级豁出命去也要打响Toothukudi第一枪,他实在是太强了,都别说。
船长——那个得有点技术,要用罐子来炸人,一桶千伤我不太精,大家可以把好玩(头痛)的套路撷取撷取,洒家也学学莫甘娜——莫甘娜是灵魂Q,Q得好就全家一起上,Q不好放W都没底子,老将还会表示敌人已不见踪影也有主W的,也很强,没人踩就会减加热。
打不着人就往兵脚下放也行,舒舒服服把线推进去,再抽空子放Q狗头——说到莫甘娜W就不得不说狗头,现在的养成类,一打开页面看到旁边三个小丑,真就头痛,两个E落地,一颗彗星就奔涌而至,跑也跑不了 大大的难受女警
——女警玩养成类,破甲的套路我一直琢磨不透,但确实头痛,有大就放,没有大就QQQ,我玩呢我是主W,夹子放的好,旁边死的早小丑——现在小兵会带眼,所以对小丑不怎么友好,魔盒就那么几个,还得打起团来了现放,一会悄悄过去丢个E,是纯粹的烦人。
轮子妈——轮子妈两个Q本来就很疼,直到有一天我发现两个出贪欲的轮子妈,直接把Q的的覆盖范围增大了,吗会玩豹女——和基斯一样,两个Q就得半管血,还有位小治疗,玩的好的豹女,前期就能把旁边捅个底朝天 马尔扎哈。
——喜欢玩它主要是因为小爬爬虫,还有E专业技能的传染,而且他怕破坏者过来杀人,过来我就瞪你,卡莎——法强卡莎的W,超远的距离和命中之后的加热缩减,可谓是空山不见人,但闻达不留破坏者也杀不到,前提是玩的好卡牌——大家好像吧卡牌忘了,Q是能随便放的,W又能回蓝又能控,而且一张蓝牌的危害谁都知道,养成类嘛,就互相头痛嘛,旁边有卡牌,不仅人出不来塔,兵也出不来塔呀
风女——现在养成类匹到风女可千万不要换,裹上大小丑,专门放Q,距离又远,击飞的时间还长如果自己这里没有憨批老想着开团,这局就能打,旁边要开我就走,还有失速还能套盾,残血了开大回一波,现在改版了风女吗是香饽饽。
再说几个旁门左道大树——玩的好的大树可以玩法强耗用,毕竟树苗在草里一扔就会成三个,主E,当然要战绩正,不然老将就会因为没人开团而抱怨不已——尽管你的危害比她高蒙多——如果说大树来打迂回还有点道理,可是蒙多? 是的,你可以在团队现存坦克的这时候出两个冰杖两个小丑,加之Q的自带失速和高额百分比危害,再来个皮肤 整句游戏就剩听响儿了,咣~咣~咣~
怀念幽灵,但其实现在的幽灵也还可以吧,我有两个法子,带天赋冰川增幅,然后第一件装兰顿,后面补齐小丑和金身,两个大过去,开启兰顿,主动失速加之冰川增幅的失速,看著旁边走不到的样子包你高兴的合不拢嘴,。
献上我玩了这么多年的巅峰操作还有什么好玩的英雄人物,我们评论区见————更新————帝国指令寒冰——昨天玩了一局,我泽亚斯正在蓄力Q,寒冰已经过来W了我两下,可惜玩了一天没随到寒冰我也想快乐一把莉莉娅——如果是远程专业技能,就值得出两个小丑,慢慢地折磨旁边,莉莉娅还有位好是如果能扔到三个人或以上,大招就可以直接开团了,我觉得那个特别高效。
暮光星灵——高手见分晓的角色,玩的好就一直扔泡泡和扔飞弹,Q耗用,E住了就可以打一波了大头——如果别人看不见你,小炮台就可劲儿输出,E捏好,就有破坏者也怕,在草里丢好炮台坐等铁头娃,poke还是靠W专业技能,带了彗星的W就很烦。
斯维因——要出肉,肉是一定要出的,而且W在养成类那么小的地图里面很占优势,还是老套路,小丑做出来,打耗用就W人,Q兵,旁边猥琐就E过来,开团扔雪球到C位,然后开大,舒舒服服死歌——不知道是不是我段位的原因,我碰到的死歌,龙王,岩雀之类玩的好的很少,要么是死的地方不对,要么是抓不住时机,Q的超短加热,虽然短了点,但和W配合出来还可以欺负欺负人,同样,会玩的已经开始做。
暗夜收割者了提莫——现在带眼的大头兵上来就成为被集火的对象,真心不知道怎么评价那个改动,也许是以前旁边一群铁头娃还没人无私出两个眼石的原因吧,现在的提莫扔蘑菇就得讲究点策略,要么开团了往人脚下扔,要么在草里和路两边,也有封路的,总之玩法超多,还克蛮王剑圣武器这些,很是稳妥
金克丝——无限火力的打法,主W我很少看到没人出,是W的超高危害和失速效果,带彗星,打谁谁疼,但一打出来就显稍微有点乏力,具体还是看自己喜欢什么套路吧冰鸟——冰鸟的Q是途径所有单位都带危害,到末端爆炸,养成类推荐她是因为又能骚扰,又有一堵冰墙,旁边突脸的很头疼。
打出来在后面给坦克放个大,毕竟北极养成类,玩的是嘚嘚瑟瑟不是维克托——现在W不能把人聚在一起了,啧啧,不过好在不用出海克斯科技了优先升级E,然后谁离的近了Q一下加强A一下跑回来,一会再放个E,二段爆炸很疼的,要是破坏者多就先升级Q加盾也好。
大嘴——我喜欢出AD,但出AP也是一样的舒服,Q可以破防,先把E升出来,要小丑带冰杖,以前是越失速危害越高,不知道现在有没有新套路萨勒芬妮——加盾加移速,还自带救赎,被动音符A出来的的特效也很带感,个人感觉比琴女非要三下专业技能换一下A就容易很多了,主要是E专业技能耗用,失速变禁锢,定身变眩晕,距离又远,还是冰杖加小丑。
阿狸—虽然专业技能都不是像切卡库佩区泽亚斯那样特别手长的,但两个Q两个E魅惑,特别烦人,和豹女一样,耗用的差不多了就可以开了龙女——这么好玩(头痛)的套路是怎么研究出来的呢,出大帽子,恶魔之拥,冰杖,神话选收割者或者。
兰德里,一口老痰,c位归西塞纳——她就很全面啊,又远,W控制覆盖范围很大,还能给老将加血,大招又是全屏扫,是A和别的AD不太一样,需要适应卢锡安——不是AD,如果靠W和R,卢仙出AP还是很疼的,被制裁过一次,不过A出来就没那么痛了
贴一张图,养成类是真爱,怎么打都打不够

不过我想问一下,现在帝国指令寒冰这么火,我大发明家也有W啊,W扇形放的这时候,不是和寒冰的W一模一样吗,寒冰W一级14秒,发明家一级11秒,要是出一些加热装的话,是不是比寒冰还要头痛了? 是不是可以研发新套路。
随机不知道什么这时候才能随到呢,你们谁看到这篇回答了又恰好碰到发明家了帮我试一试,主W,帝国指令,彳亍 不 彳亍









